Sanbi
: 18 mar 2016, o 23:29
- Isobu, kojarzony pod imieniem Sanbiego (Trzyogoniastego), podobny jest do poprzedniczki - kocha święty spokój i nie lubi niczyjego towarzystwa. Zazwyczaj ukrywa się w głębinach mórz lub jezior, i tam odnajduje to czego poszukuje. Nie jest jednak przy tym tak pokojowy jak Matatabi - jeżeli ktoś śmie mu przeszkadzać, atakuje i miażdży oponenta bez śladu litości. A w tym akurat jest dobry - ze względu na swoją masę i budowę ciała potrafi zmienić się w istny wirujący taran, a jego techniki Suitonu potrafią niszczyć całe klify. Jeśli jednak człowiek potrafi się zachowywać się odpowiednio cicho, demon jest w stanie zaakceptować jego obecność.
- Nazwa
- Sanbi
- Imię
- Isobu
- Ilość ogonów
- Trzy
- Jinchuuriki Ukryty tekst
- Cechy demona
- Umiarkowana dzikość, umiłowanie spokoju, płochliwość
- Kolor energii
- Jasnoniebieski
- Przyrost Statów +40 Siły, +60 Wytrzymałości, +25 Szybkości, +25 Percepcji, +50% Chakry (na tryb, za wyjątkiem trybu Bestii)
- Staty Biju Siła - 270, Wytrzymałość - 500, Szybkość - 270, Percepcja - 250 (+30% Statystyk Postaci), 400% Chakry, Konsekwencja bijuu (my posiadamy dalej własnej postaci) - 240
- Pasywne Sanbi - Host zyskuje możliwość otworzenia żywiołu Suiton. Dziedzina ta nie zajmuje slotu dziedzin oraz nie muszą być spełnione wymagania jej rozwoju. Ponadto techniki tej natury są wyraźnie silniejsze (+40 SC).
- Powłoka Pierwszy poziom to zaledwie początek, jednak już na starcie daje bardzo duże bonusy do statystyk - X powłoka z chakry otacza hosta, zwiększając jego aspekty fizyczne i ilość chakry do wykorzystania
- Miniaturka Host przybiera postać miniaturki bestii, zbliżonej wyglądem (ale nie rozmiarami) do oryginalnego Biju. Zyskuje przez to kolejny zastrzyk wzmocnień organizmu. Host traci możliwość korzystania z technik, za wyjątkiem tych opracowanych specjalnie pod formę Miniaturki oraz tai/buki
- Bestia Ostateczne stadium kooperacji. Tutaj możemy transformować się w pełnoprawnego Biju. Ogromne rozmiary, ilości chakry ciężkie do wykorzystania przez zwyczajnego Ninja i najpotężniejsza technika każdej Ogoniastej Bestii - Bijudama. Tutaj przeciwnik może poznać, jak wielka przepaść dzieli go od hosta.
- Nazwa
- Chōdan Kōro
- Koszt
- S: 50% S+: 30%
- Statystyki
- +50 Siły, +50 Szybkości
- Zasięg
- Bezpośredni
- Wymagania
- Aktywny Tryb Bestii
- Opis Technika przypominająca Nikudan Sensha klanu Akimichi. Isobu zwija się w kulopodobną formę, która zaczyna wirować z zawrotną prędkością i toczy się w kierunku przeciwnika. Początkowo powoli, jednak szybko zyskuje na prędkości, co w połączeniu z dużymi rozmiarami Biju i potężną masą stanowi zabójcze połączenie. Kula jest niczym niepowstrzymany taran, a gdy ten na coś trafi, z pewnością nie pozostawi tego bez zniszczeń. Oczywiście technika ma swoją wadę - kula nie jest zbytnio zwrotna więc nadaje się raczej do atakowania dużych, niezbyt ruchliwych celów, bądź takich odpowiednio unieruchomionych.
- Nazwa
- Suiton: Daikaisuidan
- Koszt
- S: 50% S+: 35% (za 2 strumienie)
- Statystyki
- Zasięg
- 100m
- Wymagania
- Aktywny Tryb Bestii
- Opis Potężna technika w arsenale demona opierająca się na żywiole Suiton. Sanbi wypluwa ze swoich ust dwa strumienie wody. Strumienie porywają ze sobą wszystko, co w nie wejdzie, a prąd jest na tyle silny, że wydostanie się z niego graniczy z cudem. Ba, samo podjęcie takiej próby jest czymś wymagającym. Strumienie mają siłę zdolną na zrównanie z ziemią ogromnych połaci terenu, jak również dużych skalnych struktur. Na wodzie technika zyskuje na sile, czyniąc ją jeszcze bardziej zabójczą.