Znaleziono 9 wyników

autor: Pączuś
wczoraj, o 21:09
Forum: Misje i Fabuły
Temat: Wynagrodzenie za misje
Odpowiedzi: 4134
Odsłony: 706257

Re: Wynagrodzenie za misje

autor: Pączuś
25 lis 2025, o 21:58
Forum: Misje i Fabuły
Temat: Wynagrodzenie za misje
Odpowiedzi: 4134
Odsłony: 706257

Re: Wynagrodzenie za misje

autor: Pączuś
24 lis 2025, o 21:47
Forum: Publiczna beta
Temat: Trudniejsze misje
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 10401

Re: Trudniejsze misje

Jak dla mnie pomysł Minako jest nawet lepszy od mojego i się ze wszystkim tutaj mnie więcej zgadzam, tylko chciałbym zwrócić uwagę na jeden mały problem który się pojawia. Między misjami A i S robi się różnica na 3400ph, dobrze by było zrobić jakąś opcję na 4k ph by nie było aż tak dużego przeskoku, że ktoś utyka na misji A na tak długi czas.
autor: Pączuś
22 lis 2025, o 20:35
Forum: Publiczna beta
Temat: Trudniejsze misje
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 10401

Re: Trudniejsze misje

To jest moja propozycja, oczywiście do dopracowania, ale jakby były obiekcje to nie chciałem robić opisów na darmo.
- Wywalone eventy
- Misje cofnięte w nazwnewnictwie stara D to teraz E, stara C to teraz D itd.
- Progi misji do A ZMNIEJSZONE (tam o symboliczne 100 czy 200). uznałem że to jest kolejny problem często na wczesnych etapach ktoś utyka na danym poziomie misji więc by lekko to wygładzić pozmniejszałem liczby
- Dodana misja SS i Stuletnia czy jak to nazwać, nagrody i wymagania do przedyskutowania robiłem na oko, bez większych wyliczeń

Podsumowanie: myślę, że założenia tej propozycji wszystkim pasują, bambiki dostaną lekkiego boosta, silniejsi gracze będą mieli co robić, tylko wyprawy przeskakują poziom wyżej ale to do zastanowienia się, na kampaniach teraz przeciwnicy będą idealnie wpadać w ramy misji.
autor: Pączuś
22 lis 2025, o 19:06
Forum: Publiczna beta
Temat: Trudniejsze misje
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 10401

Re: Trudniejsze misje

Ale przecież jest konsekwencja, każdy na misji B ma przeciwnika do 1400 PH, a proponujesz by jeden miał 2500 a inny 7000
Zupełnie szczerze to brzmi jak dołożenie roboty mistrzowi gry i sprawdzającym, bez większego sensu na którym miałby skorzystać gracz. W czasie jak MG to liczy to traci czas na 2 posty, w czasie jak sprawdzający to sprawdza to gracz traci czas na 2 posty i wychodzi gracz finalnie 4 posty do tyłu.
Przecież 50 ph za misję bez walki którą można zrobić pisząc po 500 znaków post to idealny sposób na farmę, w tym momencie przeciętna misja D jest warta 25~35 PH dla gracza
Tylko clue problemu tyczy się gracz w przedziale tam 10k-8k
Nie kupuje Twojego założenia odnośnie czasu jaki zajmuje graczowi osiągnięcie danego progu. Każdy gra swoim tempem, jeden robi 5 postów dziennie inny 1 post na 3 dni nie da się konkretnie ustalić kto ile czasu potrzebuje na zdobycie danego pułapu. Dodatkowo też powszechnie wiadomo, że farma nie polega na robieniu misji na swojej postaci tylko prowadzeniu innych, więc to też trzeba uwzględnić czy ktoś robi 1 misję (siebie) czy 5 misji (siebie + 4 inne osoby).

Jeżeli to zabrzmiało ofensywnie czy coś to pardonsik nie taki był cel tego tylko zwykła dyskusja <catboi>
autor: Pączuś
22 lis 2025, o 18:11
Forum: Ogłoszenia i Kontakt z Administracją
Temat: Zmiany w systemie rozgrywki
Odpowiedzi: 558
Odsłony: 1144785

Re: Zmiany w systemie rozgrywki

autor: Pączuś
16 lis 2025, o 13:10
Forum: Ogłoszenia i Kontakt z Administracją
Temat: Zmiany w systemie rozgrywki
Odpowiedzi: 558
Odsłony: 1144785

Re: Zmiany w systemie rozgrywki

autor: Pączuś
15 lis 2025, o 12:35
Forum: Misje i Fabuły
Temat: Wynagrodzenie za misje
Odpowiedzi: 4134
Odsłony: 706257

Re: Wynagrodzenie za misje

autor: Pączuś
10 lis 2025, o 20:46
Forum: Misje i Fabuły
Temat: Wynagrodzenie za misje
Odpowiedzi: 4134
Odsłony: 706257

Re: Wynagrodzenie za misje

Wyszukiwanie zaawansowane