Znaleziono 342 wyniki

autor: Brook
14 sie 2025, o 11:37
Forum: Wprowadzone
Temat: Chakra flow
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 93

Re: Chakra flow

Wprowadzone, przenoszę. <catgun>
autor: Brook
14 sie 2025, o 10:05
Forum: Wprowadzone
Temat: Chakra flow
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 93

Re: Chakra flow

Ale wszystkie trzy techniki już to mają? Czy o jaki zapisek konkretnie chodzi?
autor: Brook
14 sie 2025, o 07:29
Forum: Ogłoszenia i Kontakt z Administracją
Temat: Zmiany w systemie rozgrywki
Odpowiedzi: 551
Odsłony: 1121703

Re: Zmiany w systemie rozgrywki

autor: Brook
14 sie 2025, o 01:27
Forum: Pomysły
Temat: Takeda, kolejne porządki
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 1598

Re: Takeda, kolejne porządki

Wszystko oprócz statusów w strzałach żywiołowych jest okej. Myślałem o tym jeszcze i niestety dla mnie na nie.
autor: Brook
14 sie 2025, o 01:22
Forum: Wprowadzone
Temat: UN rozszerzona lista
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 4215

Re: UN rozszerzona lista

Trzy nowe umiejki wprowadzone, przenoszę.
autor: Brook
13 sie 2025, o 08:43
Forum: Wprowadzone
Temat: UN rozszerzona lista
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 4215

Re: UN rozszerzona lista

Ze wszystkich nowych tylko prawdziwy bohater mi się podoba, ale przemianowałbym go na niezłomnego czy coś takiego. Oprócz tego to czytanie z ruchu warg byłoby jeszcze okej w sensie do wprowadzenia, ale imo jest z kolei za słabą opcją, aby było w ogóle przez kogoś wzięte.
autor: Brook
7 sie 2025, o 17:25
Forum: Zaakceptowane
Temat: Pakt z Wilkami [GOTOWE]
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1728

Re: Pakt z Wilkami [GOTOWE]

Akcept i przenoszę
autor: Brook
4 sie 2025, o 15:29
Forum: Publiczna beta
Temat: Wspomagacze
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 4525

Re: Wspomagacze

Rozmawiamy teraz o dwóch różnych rzeczach. Shins dał listę z kilkoma dodatkowymi wspomagaczami na tierze 2. Napisał, że jego pomysłem było to, żeby można było je mieć i korzystać z nich jednocześnie. Dla mnie to na nie. Nawet gdyby można było je mieć i nie korzystać z nich jednocześnie, to dla mnie też na nie, żeby po kolei odpalać sobie raz CSa, a jak się skończy to np V bramę. Jedynym rozwiązaniem w tej kwestii byłoby zablokowanie użycia jednej mocy na jeden wątek, ale to jest już na siłę forsowania danego rozwiązania.

Tryb jest pojęciem umownym, które ja przekształciłem na listę konkretnych wspomagaczy w swojej tierliście. Tam była propozycja, które z nich traktować jako te specjalne tryby, czyli wzmocnienia, które można mieć tylko jedno i które z niczym by się nie łączyły. Nie widzę sensu rozbijania poziomów biju czy SMa i ładowania ich w różne tiery, bo to i tak 100 czy więcej darmowych statów, które wtedy można by było aktywować jedno po drugim, a tego właśnie chcieliśmy uniknąć - latania przez 20 postów na wzmocnieniu, gdy misja ma mniej niż 20.
autor: Brook
4 sie 2025, o 13:02
Forum: Publiczna beta
Temat: Wspomagacze
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 4525

Re: Wspomagacze

No tak ale pozwala też posiadać CS i powłokę biju, a miało być jedno. to jak rozpychanie wcześniej ustalonych granic, a skoro była ankieta no to ją uszanujmy bez takich rzeczy.
autor: Brook
4 sie 2025, o 12:44
Forum: Publiczna beta
Temat: Wspomagacze
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 4525

Re: Wspomagacze

No to komjuniti wypowiedziało się jasno, że postacie mają mieć jeden tryb. Interesujący może byłby jeszcze pomysł ograniczenia używania jednego z posiadanych wspomagaczy na danych wątek, ale to ponownie Ichigo, a poza tym wydaje mi się, że nie o to chodziło komjuniti.
autor: Brook
4 sie 2025, o 12:01
Forum: Publiczna beta
Temat: Wspomagacze
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 4525

Re: Wspomagacze

Co z posiadaniem? Można mieć dwa wspomagacze tieru 1? Czy ograniczenie dotyczy tylko używania ich ze sobą?
Chciałem wyeliminować stackowanie ciężarków ze wszystkim co popadnie, ale widzę, że jednak tendencja jest taka, że ludzie wolą to mieć i na to narzekać, niż tego nie mieć i nie narzekać.
autor: Brook
2 sie 2025, o 01:29
Forum: Pomysły
Temat: Uchihy, kalejdoskopy i inne pokemony
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 5959

Re: Uchihy, kalejdoskopy i inne pokemony

Ostatni post o samej klasyfikacji MS i EMSa i dlaczego cyferki takie jak wyżej.

Jeśli zajrzycie sobie do tematu w becie o nowym podziale wspomagaczy na trzy tiery, to MSa wrzuciłbym na Tier 2, a EMSa na Tier 1. Oczywiście EMS nie zajmowałby dwóch slotów, tylko zastępowałby on MSa. Dlatego MS ma statystyki technik 220-240, ponieważ oprócz obrażeń ma mnóstwo mnóstwo utility jak nietykalność, automatycznie bijący ogień czy super defensywę z susanoo. Przy równych statystykach MS i tak będzie przerastał o dużo techniki innych klanów.

Na EMS prostą receptą byłoby "Dodaje X SC do technik sharingana". Tutaj można by liczyć do wszystkich technik albo tylko do technik MSa. Problem jednak jest taki, że SC nie wpływa w ogóle na genjutsu, więc te kilka technik oraz Tuskuyomi nie dostałyby z EMS żadnych korzyści. Może te techniki opatrzy się jakimś stosowanym komentarzem, albo wymyśli nowy sposób, jak EMS może na nie wpływać inaczej. Póki co, szczerze mówiąc sam nie mam lepszego pomysłu, co EMS mógłby dawać, choć oczywistą korzyscią byłby też brak utraty wzroku, ale no tutaj musimy mieć najpierw tą mechanikę jakoś inaczej rozpisaną, żeby mieć czego nie tracić. Propozycja Nany skopiowana z CSa może być rozważona, jednak EMSa wtedy w ogóle nie miałby kar, a nie że tylko mniejsze. Inną opcją jest zostanie przy propozycji Tsuyoshiego tylko z dodaniem limitu tur na wątek, ale mi osobiście nie podobają się te punkciki przy każdej technice, które trzeba sprawdzać i dodawać +1 albo +2.
autor: Brook
2 sie 2025, o 01:19
Forum: Pomysły
Temat: Uchihy, kalejdoskopy i inne pokemony
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 5959

Re: Uchihy, kalejdoskopy i inne pokemony

1. Magen: Kyō Tenchi-ten - koszty ustaw takie jak w kuroi kaminari:
Ranga D
E: 18% | D: 16% | C: 13% | B: 10% | A: 8% | S: 5% | S+: 3%
Ranga C
E: 31% | D: 23% | C: 20% | B: 16% | A: 12% | S: 8% | S+: 4%
Ranga B
E: 47% | D: 36% | C: 26% | B: 21% | A: 16% | S: 10% | S+: 5%
Ranga A
D: 59% | C: 46% | B: 33% | A: 20% | S: 13% | S+: 7%
Ranga S
C: 65% | B: 52% | A: 39% | S: 26% | S+: 13%

Technika powinna polegać na tym, że trzeba samemu znać genjutsu, w które jesteśmy wrzuceni. Potem przełamuje się je sharinganem i wrzuca w to samo przeciwnika. Więc używamy dokładnie tej samej techniki na oponencie. I ranga kosztu jest zależna od rangi tej odwracanej techniki. Bez bonusowej psychiki ponad to, co dostajemy za samo użycie genjutsu na przeciwniku. Z normalnej dziedziny genjutsu mamy już przecież bonus do psychiki. Nie wiem, czy napisałem to zrozumiale.

2. Genjutsu: Sharingan - tutaj proszę o wyjaśnienie co oznacza kontrola summonów, zwierząt i biju. Jest to w kosztach za technikę, ale jakie były tego przykłady i jak ta kontrola wyglądała? Na pewno nie dawałbym kontroli nad biju, zwłaszcza, że był to temat dość niepewny moim zdaniem. Madara robił to w pierwszej wojnie, ale później już mu się to chyba tak łatwo nie udawało. Powstrzymywanie furii demona mam nadzieję, że rozumiemy tak samo, że jest to sytuacja gdy demon uwalnia się bez kontroli jinchu, a nie gdy jinchu korzysta z opanowanych poziomów powłoki czy miniaturki. Tutaj jest wiele zastosowań jednej techniki i nie wiem czy załatwimy to za jednym razem, tym bardziej, że te zastosowania są takie specyficzne. Moim zdaniem trzeba to rozbić na kilka technik z oddzielnym opisem, bo teraz jest naćkane i wtedy każdy efekt puszczać albo nie.

3. Sharingan Suimin Hyoshi - niech będzie odpowiednikiem Nehan Shōja no Jutsu tylko bez płatków, a z kontaktem wzrokowym. Na pewno nie może usypiać natychmiast.

Do klanowych genjutsu tabelki powinny zostać dostosowane do takiej samej formy jak mamy techniki w dziale ogólnodostępnego genjutsu.

4. Naka no Jinja Gokaku - czy to w ogóle jest do czegokolwiek potrzebne?

5. Izanagi ma za długi opis i w sumie brakuje mi tam informacji na temat tego, jak tą technikę się aktywuje. Najpierw jej używamy i potem czekamy aż dostaniemy w baniak, czy aktywujemy ją po otrzymanym ciosie i wtedy mamy minutkę w tył? Bo rozumiem, że wtedy niemożliwe byłoby użycie jej po otrzymaniu rany śmiertelnej z jednego uderzenia bądź kumulacji dwóch ciężkich.

6. Izanami powinno dostać taki sam tag jak Kotoamatsukami, nie do użycia na innym graczu, tylko na NPC. Moim zdaniem warunki wyjścia z tego są baaaardzo mgliste i jeśli nie da się ich jednoznacznie określić, to technika jest nie fair w jedną albo drugą stronę. Poza tym mamy tutaj chyba pominięty warunek o powtórzeniu zapisanej sekwencji wydarzeń, aby technika rzeczywiście została aktywowana. Bardzo specyficzne jutsu, w praktyce pewnie nigdy nie dojdzie do skutku.

7. Susanoo
Zostawiłbym jedynie uzbrojoną i opancerzoną wersję na poziomie MSa i pełną formę z nogami, w której użytkownik lewituje od EMSa. Jeśli ktoś chce sobie dla fluffu przywoływać szkielet czy ludzia bez zbroi to proszę bardzo, ale ten podział dla mnie mechanicznie rodzi wiele komplikacji i chciałbym go uprościć. Moja propozycja personalizacji podczas opracowywania własnego susanoo. Każdy użytkownik może sam przypisać statystyki z zakresu 200-240 do każdej statystyki, ale ich suma nie może przekroczyć 440 dla MSa (rozdajemy tylko w siłę i wytkę, bo szybkość użytkownika). Do formy EMSa dodana będzie szybkość, bo tam susanoo steruje się wolą użytkownika, a nie naśladowaniem ruchów. Więcej o tym co będzie dawał EMS w stosunku do MSa później.

8. Techniki ścieżek.
Pisałem we wcześniejszym poście o ścieżkach, ale myślałem o tym później znowu i moje propozycja jest taka: wywalić w ogóle ścieżki, które są kombinacją dwóch technik, a zamiast tego dać podział tylko na: techniki lewego oka i techniki prawego oka. Każdy gracz mógłby sam wybrać po jednej dla każdego i tym sposobem stworzyć swoją unikalną ścieżkę, według swoich upodobań.

9. Startując z powyższym konceptem przy Amaterasu
Lewe oko - technika zapłonu Amaterasu. Patrzymy, z szybkością 220 technika mechanicznie leci w naszą stronę, choć no jest niewidoczna gołym okiem, więc płomieni będzie można uniknąć tak jak techniki lecącej na nas z szybkością 220. Siła 220 na MSie, na EMS jej siła będzie wzrastać, nie wiem czy szybkość też. Jeśli chodzi o obrażenia, to te niezależne od wytki trzeba wywalić. Z racji tego, że płomieni jednym okiem nie dało się ugasić, to uważam, że koszt powinien być za 3 albo 5 tur, a nie podtrzymywany. No i z zastrzeżeniem, że nie można nałożyć więcej niż jednego amaterasu na przeciwnika. Myślałem jeszcze o takim kontrowersyjnym pomyśle, żeby zrobić to na 3 czy 5 tur ale i tak z podtrzymaniem na tyle tur, którego nie można przerwać. Boję się sytuacji, gdzie będzie spam amaterasu, a tak użytkownik byłby ostrożniejszy wiedząc, że każdy płomień będzie z niego ciągnął chakrę i tego procesu on sam nie będzie mógł przerwać, ale to może byłby już za duży nerf. Albo nie?

Prawe oko: Sterowanie płomieniami. Dostajemy te wszystkie techniki, które są aktualnie w ścieżce urzeczywistnienia. Wzięcie tego na prawe oko daje nam cały "pakiet, ale prosiłbym, żeby ze wszystkich zrobić Ski. Likwidujemy reberu całkowicie.

Nie można mieć prawego oka z amaterasu bez lewego oka amaterasu, ale można mieć lewe bez prawego.

Enton Yasaka no Magatama tylko dla EMSa

10. Tsukuyomi - tutaj Ario na admińskim podrzucił pomysł, aby po zakończeniu techniki nakładane były jakieś tymczasowe debuffy. Bo jak użytkownik i ofiara stoją przez ten czas w miejscu nieruchomo, a żadnych mechanicznych ran z tego nie ma, no to całe jutsu się robi fluffem fabularnym. Jedno zastrzeżenie ode mnie, że do nałożenia debuffa w ten sposób technika powinna trwać co najmniej jedną pełną (czyli kolejną po nałożeniu gen) albo dwie tury, aby takie debuffy nakładać. Prawe oko

11. Kamui - poproszę o rozbicie na dwie techniki. Kamui prawego oka, które dawałoby nietykalność na siebie i teleportację do własnego wymiaru i lewego oka, które dawałoby wciąganie kogoś lub czegoś. Usuwamy obrażenia niezależne od wytki celu, dajemy temu siłę 230 szybkości i siły na MSie. Jeśli chodzi o szybkość teleportacji, to na siebie i przez dotyk tylko przedmioty niematerialne. Tutaj musi być mała dewiacja, żeby nie wyłączyć kogoś z gry przez zamknięcie go w swoim wymiarze na zawsze. Wtedy możemy pokusić się o 320 na równo z Hiriashinem, bo te techniki były sobie równe, prawda.

12. Katon: Bakufū Ranbu - z tego zrobić Skę

13. Kanryo susanoo stanie się naszą wersją susanoo na EMSie,

14. Dyskusje o technikach biju plus susanoo odłożyłbym na później.
autor: Brook
31 lip 2025, o 22:22
Forum: Zaakceptowane
Temat: Podziemne Imperium [Pakt z Szczurami]
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1941

Re: Podziemne Imperium [Pakt z Szczurami]

Akcept i przenoszę
autor: Brook
31 lip 2025, o 22:16
Forum: Zaakceptowane
Temat: Pakt z Wilkami [GOTOWE]
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1728

Re: Pakt z Wilkami [GOTOWE]

Wyszukiwanie zaawansowane