Znaleziono 245 wyników

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
5 lip 2025, o 00:12
Forum: Ogłoszenia i Kontakt z Administracją
Temat: Porzucanie kont
Odpowiedzi: 201
Odsłony: 61185

Re: Porzucanie kont

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
4 lip 2025, o 13:52
Forum: Osada Północnego Shigashi (Rada)
Temat: Bar "Daimyo"
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 11763

Re: Bar "Daimyo"

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
4 lip 2025, o 10:41
Forum: Publiczna beta
Temat: Rework Inuzuka
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 4849

Re: Rework Inuzuka

Nie tyle wątpliwość co raczej pytanie, bo może wynika to z mojej niewiedzy:

Mamy gdziekolwiek rozpiskę jak percepcja przekłada się na słuch? W ogóle mam trudność w określeniu węchu i słuchu Inuzuki, ale nie wiem czy to nie tylko ja, bo mam wrażenie, że wszyscy inni na luzie to odczytują.
autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
3 lip 2025, o 14:50
Forum: Wprowadzone
Temat: Takeda, kolejne porządki
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3133

Re: Takeda, kolejne porządki

Był już rozpatrywany taki problem w związku z Haretsu - tam zastosowano chakra flow i dlatego tym bardziej mi się wydaje, że w tym przypadku, skoro te techniki już są i nie widzę powodu, żeby je wyrzucać, to właśnie w taki sposób potraktowałbym te techniki.


Skłamałbym mówiąc, że nie wrzuciłem tych statusów z myślą, że i tak to zostanie znerfione, można wywalić.


W Katonie nie ma chakra flow na strzały, trzeba ciągle mieć kontakt z bronią, żeby ten się utrzymywał. W dotonie też nie ma w ogóle takiej techniki. Wiatrowa jest, ale na zupełnie innym poziomie i akurat przy tej technice nic nie zmieniam, jedynie dopasowuję interfejs pod obecne chakra flow.


A jak byście wsadzili strzały w kod pociskowy? Procentami? Przyznam, że nigdzie indziej nie ma takiego przelicznika.

Przykład jakby mogło to wyglądać:
Nazwa
Takeda: Ōkibona ichiren no shotto
Ranga
S
Pieczęci
Brak
Zasięg
Efektywny zasięg broni strzeleckiej
Koszt
Brak
Statystyki
Dodatkowe +50 do szybkości strzelania/ładownia.
Wymagania: 180 szybkości, minimum 10 strzał/7 bełtów.
Opis Zdolność jaką opanowują jedynie najwspanialsi ze strzelców. Polega ona na wykorzystaniu swojej wprawy w bardzo szybkim naciąganiu cięciwy, bądź ładowaniu broni strzeleckiej poprzez wykonanie doskonale opanowanej sekwencji ruchów polegających na natychmiastowym wyciąganiu i ładowaniu pocisków. Pociski wypuszczane z broni są w bardzo niewielkich odstępach czasu a ich ilość jest zastraszająca, tworząc swoisty grad pocisków skierowany na przeciwnika, bądź kilku obok siebie. Zdolność ta jest ograniczona głównie poprzez zapas przygotowanych wcześniej przez strzelca pocisków.
Nie wiem czy mi się podoba taki model czy nie, potrzebuję więcej opinii.
autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
3 lip 2025, o 12:30
Forum: Osada Północnego Shigashi (Rada)
Temat: Bar "Daimyo"
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 11763

Re: Bar "Daimyo"

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
3 lip 2025, o 10:27
Forum: Osada Północnego Shigashi (Rada)
Temat: Bar "Daimyo"
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 11763

Re: Bar "Daimyo"

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
1 lip 2025, o 14:52
Forum: Osada Północnego Shigashi (Rada)
Temat: Bar "Daimyo"
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 11763

Re: Bar "Daimyo"

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
30 cze 2025, o 18:19
Forum: Ogłoszenia Administracyjne
Temat: Dzień Dziecka 2025
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 11784

Re: Dzień Dziecka 2025

Czasem się bywa
Innym razem już niezbyt
Ważna wódeczka

Odbieram na Ryu
autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
30 cze 2025, o 14:47
Forum: Osada Północnego Shigashi (Rada)
Temat: Bar "Daimyo"
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 11763

Re: Bar "Daimyo"

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
30 cze 2025, o 14:00
Forum: Publiczna beta
Temat: Samurajowie
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2779

Re: Samurajowie

Jako koncepcja według której dostajemy klan, który w early daje mało, praktycznie nic, z kolei w late daje ogromne bonusy to mi się bardzo podoba. Jest to jakiś kierunek i szczerze jeśli nikt nie ma żadnego innego pomysłu jak poprowadzić samurajów, żeby ci stali się grywalni no to dla mnie to jest dobra propozycja do wprowadzenia.

Dla uczciwości calloutuje kogokolwiek kto ma zrobione (bo mi się nie chce) tabelki, żeby porównać czy te ograniczenia nie są zbyt duże - to znaczy mamy tutaj klan, który daje +50 do czterech kategorii stat i jeszcze +60 do siły, to mamy w sumie 260 do punktów atrybutów, ale płaci się za to wszelkimi wspomagaczami. Pytanie więc czy jest to pod tym kątem wyrównane bo szczerze nie wiem. Tak czysto subiektywnie po tylko spojrzeniu na inne wspomagacze mam wrażenie, że samuraje są nieco słabsi, ale wciąż silni. Nie będzie to tier SSS+, ale chyba nie o to chodzi w takim reworku, więc dla mnie jest spoko.
autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
29 cze 2025, o 20:17
Forum: Osada Północnego Shigashi (Rada)
Temat: Bar "Daimyo"
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 11763

Re: Bar "Daimyo"

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
26 cze 2025, o 14:13
Forum: Osada Północnego Shigashi (Rada)
Temat: Bar "Daimyo"
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 11763

Re: Bar "Daimyo"

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
9 maja 2025, o 10:17
Forum: Osada Północnego Shigashi (Rada)
Temat: Bar "Daimyo"
Odpowiedzi: 135
Odsłony: 11763

Re: Bar "Daimyo"

autor: ͏͏͏͏Αkira͏͏͏͏
6 maja 2025, o 10:40
Forum: Piszemy o wszystkim!
Temat: [10 rocznica forum] Pierwszy (nie)Oficjalny turniej PVP SW
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 53755

Re: [10 rocznica forum] Pierwszy (nie)Oficjalny turniej PVP SW

Wyszukiwanie zaawansowane